原神中怎么样才能快速计算伤害?原神的伤害计算方法
5566安卓网 编辑时间:2022-12-03 15:32:56
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作为一款冒险战斗类型的游戏,对于伤害的计算也是非常重要的,这样也能让我们在战斗的过程中,让我们可以精确的对boss等敌人进行准确击杀,节省我们使用一次性的道具,让我们以最小的代价来进行通关,那么作为萌新或者老玩家应该怎么样在游戏中进行比较精确的伤害计算呢?想知道的话就请跟随5566手游网小编一起看下去吧!
原神伤害计算公式分享
原神的伤害计算会涉及到一个“乘区”的概念,同一个乘区的属性之间做加法,不同乘区的属性之间做乘法。
期望伤害=基础攻击力*攻击力乘区*暴击乘区*增伤乘区*元素精通乘区*元素反应乘区*抗性乘区*等级压制乘区*防御力减伤乘区
使上述表达式的乘积最大,也就做到了伤害最大化。那么具体要怎么操作呢?
思考这个问题:假设你现在有6点资源,要分配到3个乘区中使得乘积最大化,请问应该如何分配?如果按4,1,1分配,那么乘积就是4*1*1=4,如果按3,2,1分配,那么乘积就是3*2*1=6,如果平均分配,那么乘积就是2*2*2=8,所以,哪怕不进行严格的数学证明,我们也可以直观地得到结论:每个乘区数值相等(或相近)的时候,伤害是最大化的。
那么接下来我们来看,要怎么“安排”这些乘区。首先,不要被那么多的乘区吓着,大部分乘区,你通常情况下是“摸不到”的,或者是特定角色的技能/命座以及圣遗物套装中才会接触到,是无法靠“刷圣遗物副词条”来提升的。
圣遗物能堆属性的乘区(也就是自己能掌控的乘区)为前四个乘区(攻击力乘区、暴击乘区、增伤乘区、元素精通乘区)。其中,能触及增伤乘区的只有空之杯的主属性(岩元素伤害增加、物理伤害增加、火元素伤害增加,诸如此类),这也就让增伤乘区变得“稀有”,也就是为啥大家都会推荐主C的空之杯主属性选择对应的元素伤害(或物理伤害)增伤。而精通乘区,由于只有元素反应才能触发精通,根据研究,精通的伤害覆盖面在40%~60%左右(即打元素反应的输出角色,一般大约有40%~60%的伤害能享受到精通的加成收益),这就导致了虽然精通是独立乘区,但其资源利用效率一般般,所以对于主要输出角色,精通一般靠“歪“副词条,或者靠队内工具人辅助提供加成就可以了(除非你的角色元素反应覆盖率特别高,且武器副词条是攻击力,那可以考虑用精通沙漏)。
剩下的就是攻击力乘区和暴击乘区了。攻击力乘区的计算方法如下:
打开角色属性面板,攻击力一栏有白字和绿字两项组成,白字是前面公式中提到的基础攻击力,绿字即额外攻击力。攻击力乘区数值=1+绿字/白字。对于大部分输出角色,由于死之羽和时之沙主词条一般都是选攻击力的,再加上部分副词条,绿字大概率是大于白字的,甚至会高达1.5~2倍以上(武器副词条为加攻击力的情况下),也就是说,攻击力乘区的数值大概率是在2~3之间的。
再来看暴击乘区,暴击乘区数值=1+暴击率*暴击伤害,比如说一个50%暴击率,150%暴击伤害的角色,其暴击乘区数值即为1+0.5*1.5=1.75,而50%暴击150%已经是一个不低的暴击属性了,由此可见暴击乘区的数值大部分情况下是明显低于攻击力乘区的,这也正是为什么,刷圣遗物的核心重点就是:刷暴击爆伤。
这里要提一点,有些人会担心,过于专注在暴击爆伤上,会不会反而导致暴击爆伤(相对于攻击力)溢出稀释了。在此给出结论:几乎不用担心,暴击爆伤很难溢出,哪怕暴击爆伤乘区的数值已经超过了攻击力乘区,在一定范围内也不会“溢出”。
以上就是有关原神中怎么样才能快速计算伤害的相关攻略了!
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